2012年5月13日

招商手冊設計



招商手冊 - 型式設計

此為替內地青島的新興計劃區所設計的招商手冊設計,
此計畫區包含了水上樂園、漁人碼頭、購物商場及豪宅,
整體風格偏向休閒,度假的精華區。

內容說明:

精緻的上下盒開蓋後,為一張印有計劃區俯視圖的厚紙,
上頭內鑲屬於計劃區特有的圖騰隨身碟,方便更新進度與資訊。
當厚紙拿開後,盒內下方放置銀色封面手冊及單頁平面圖,

此設計概念為WELCOME PACK,
利用造型隨身碟帶出類似通行證的意向,
期許收到的商家能感受到{即刻出發}的歡愉氛圍!

房產樓書設計












此作品為位於內地西安的房地產樓書設計,
因該建案的案名為自在山,強調雍容奢華,而建築風格為art deco設計,
因此設計上利用幾何化的線條,表現群山的意向。
全冊分為六個章節,特別設計為獨立摺頁,若是資訊有變動即可分章節修改。
外盒設定為緞面黑布精裝盒,而貫穿整份樓書的幾何山形主視覺則以燙金呈現。
此書目前已進入印刷製程,上方所呈現的照片為部分頁數示意。

2010年12月19日

交屋手冊-封面設計




























以一棵樹表現家的歸屬感,
終於成了有殼一族的買主,
即將獲得屬於自己溫暖的歸屬感。

Layout - 海報





























































--海報layout

--by illustrator

mulberry!




by.handwriting

黃金綠建築-廣告表現提案











































房地產廣告表現提案


此建案在未來會成為符合標準的黃金等級綠建築,除了使用大量環保建材之外
施工過程更符合節能減碳標準


廣告呈現希望能跳脫貴氣華貴,用植物呈現氣質、雍容的建築物
強調這是一棟有「態度」的時髦大宅


photoshop:影像合成
illustrator:案名繪製,版面呈現

2010年12月7日

建案家輝設計

替建商新建案設計的精神家輝,建案地點後臨生態公園所以用蝴蝶作為概念發想。
擺放位置為LOBBY入口及建築物立面上,實際材質為金屬質感。

LOGO&名片設計


房地產建商

禪修瑜珈教室LOGO設計

新增說明文字
此瑜珈教室的中心概念為中式、禪修的身心解放,所以利用菩提葉、西藏經文以及無限能量的概念設計教室Logo。

廣告案名繪製


















設計字型與logo!

廣告案名繪製


設計字型與logo!

2010年8月16日

DHC品牌形象平面廣告設計

--談談此作品

 在二年級時我參與了一門行銷規劃的課程,各組團隊為自選品牌做市場調查分析,依照分析結果規劃新的品牌走向,並重新設計品牌風格定位、包裝設計、及整體形象。

 我們將DHC定位為「天然、簡單、自信」,平面廣告利用水波的清涼感,希望能突顯男性俐落的形象,進而達成品牌廣告效果。

DHC型錄內頁設計





 DHC的主要通路為郵購以及網路購物,但原有的Dhc型錄將所有系列及套組集結成一本,造成商品資訊雜亂不易選購。我們將男性系列商品區隔出來,將商品與敘述重新排版,改善DHC原有型錄的缺失。

DHC試用包包裝設計

鱷魚牌平面廣告







































-- 談談此作品

 在Crocodile鱷魚牌是休閒服飾的老品牌之一,隨著消費族群年輕化逐漸被進口品牌取代。靈感來自於之前為鱷魚牌所構思的電視廣告腳本。

-- 電視廣告腳本

 腳本敘述著兩位探險家進入叢林探險時,突然遭受鱷魚包圍。因為其中一人穿著鱷魚牌服飾,身上的鱷魚LOGO使凶狠的鱷魚是同類,而逃過一劫,也進而用叢林為靈感,設計出此平面形象廣告。

臺北縣立淡水古蹟博物館文化創意商品入圍。紅磚巧克力

-- 談談此作品

 此比賽主旨為能將淡水的特色文化、景緻和商品作結合,設計出一個創意設計兼具的紀念商品,提供旅客對淡水一地有更深的回憶。

 我們概念是利用紅毛城內英國領事館裡的特殊專紋「VR.1891」設計成精緻巧克力紋路。「VR」是當時英國女王維多利亞的縮寫,而「1891」為英國領事官邸第二次增建落成的年代。再配合紅磚瓦造型的方形包裝,呈現出中西合併、古典韻味的精緻禮品,使購買的遊客對於淡水古蹟--英國領事館有更深的印象。

 在商業的考量上,會選擇巧克力是因為接受度高且大眾化,搭配上具有歷史意義的設計可增加市場吸引力。國內外觀光客均有動機購買價錢平易,亦附有淡水文化特色的巧克力禮品。

紅磚巧克力。外包裝設計

 我們參考了淡水領事館悠久的磚紋,設計了仿雕花紋的包裝盒。中央圓形部分為透明,可看到巧克力本體特殊的VR雕花圖騰。

折頁書包裝設計

-- 談談此作品

 折頁書是一本可展開的正方形小書,封面為條紋設計,因此在設計包裝時聯想到了條紋T- Shirt。用牛皮厚紙做成衣服形狀,側面用魔鬼沾留下取出折頁書的側開口,上方再用鐵絲凹成衣架,替折頁書穿上「衣服」。

三個小罐子的發想。創意視覺商品

-- 談談此作品


 三個透明小罐子可以創造出什麼商品?跳脫出一般的香水罐、藥水瓶等思維,我們想到了古早味的商品。將罐子當作商品配角,,放入本土味的香腸禮盒,把原先不會放入罐子裡的「牙籤、骰子、大蒜」分別放入禮盒中,作為成套的視覺包裝,將三個小罐子成為此商品的特色。

名片設計

名片設計

-- 畢業製作團隊名片

 「機器人製造有限公司」是我們畢業製作的作品,為一部2D動畫,名片和我們的動畫視覺相呼應。又因動畫風格為剪貼感,為五位組員繪製了逗趣的身體。

TISDC 2010台灣國際學生創意設計大賽,動畫組佳作。機器人製造有限公司

-- 談談此作品

 「機器人製造有限公司」這部2D動畫是我在四年級時的畢業製作,視覺風格以手繪、材質拼貼為主。組員共有五位女生,我們從一年級開始就有合作經驗,在討論畢業製作主題時因想法相同而一拍即合。

 當我們決定製作動畫時,初期在劇本討論上非常多元,各式各樣的故事豐富了我們的開會記錄。我們希望選定的故事內容能為動畫賦予一些小小的想法,加上當時大夥正分別在各個公司實習,體認到了學生與社會的差距,我們決定了現代文明病的意念,訴說現代人的無奈,並提醒即將出社會的我們。

人物介紹。機器人製造有限公司

 Sam|主角Sam是個平凡的上班族,一開始他僅僅是過著無趣的上班生活,但日復一日,他的心靈逐漸空洞,最後失去了自我。


 小機器人|在劇中小機器人是無生命的,它僅能旁觀,卻無法對於主角做任何的改變。藉由它稍微帶點袖手旁觀的視角中,去反諷人類竟能如此不自覺的讓悲劇發生。

故事大綱。機器人製造有限公司

-- 故事大綱

 在一間平凡的辦公室裡,主角Sam一如往常的工作著,每天上班做著無趣的例行公事,整個辦公室皆是如此。時間一點一滴的過去了,日復一日,Sam卻沒有他正漸漸了失去「自我」。而在Sam的公事包上掛著一個機器人吊飾,它沒有自我,但卻默默地觀察著Sam,靜靜地等待著。最後Sam完全失去了自我,淪為在賣場被販售的機器人玩具。 




-- 小機器人的涵義

 我們會選擇小機器人的眼中去觀看事件發生,因為機器人是機械化、無生命力的象徵,用它的角度去觀看應是豐富人生的人類,因為盲目工作而失去了思想、失去靈魂,格外諷刺。另一方面,動畫名稱「機器人製造有限公司」更是有著雙關意義,公司裡的所有員工其實個個都只是被製造出廠的玩具罷了。

結局。機器人製造有限公司



-- 結局充滿了諷刺

 在動畫前段,機械化的動作變換搭配著節奏,當觀眾正覺得重複性以及壓力從心中湧出時,音樂停擺了。主角Sam一步步地走向小機器人,手腳卻不停使喚的長出鐵片,漸變成機器人。當鏡頭一拉遠,Sam已處在盒子裡,淪為歡樂商場中被挑選的機器人玩具。

精彩劇照。機器人製造有限公司

周邊商品設計。機器人製造有限公司

-- 展覽會場與周邊商品

 動畫之外,我也負責了周邊商品設計,共有兩款悠遊卡貼、DVD設計,以及可摺成小機器人公仔的酷卡。

元智大學校際創意週綠色科技競賽。首獎







































-- Green Life互動機台。作品概念

 Green Life是一個具有環保概念的互動遊戲機台。我們在發想前做了個問券調查,結果顯示現在人雖然都有垃圾必須分類的觀念,並且也非常願意配合,但經常在丟垃圾的當下無法辨識手中的垃圾是什麼類型而亂丟。我們提出了互動體驗的想法,希望體驗者能在闖關遊戲的互動中,能確實並迅速的判斷日常生活中的垃圾種類,達到寓教於樂的目的。

About me

我,活潑開朗,還有一點古靈精怪。
我喜歡新事物,能接受各式各樣的挑戰。
我經常大笑,喜歡不停的創意發想,提出任何天馬行空的點子。
我喜歡塗塗寫寫,將瑣事用文字和圖像記錄下來!